Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. H6-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, mígyarasa király bábuja F7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. A3-ról D6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa király bábuja G6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról C7-ra, mígyarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

C7-ról B6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígyarasa király bábuja E7-ról D6-ra halad.

C5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.

A sötétben a Yarasa az huszár-t G5-re tolja. D5-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és yarasa király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról E3-ra, mígyarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról H6-ra halad. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

A sötétben a Yarasa az huszár-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E7-t, D6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut E6-ról D8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D8-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C4-ra viszi, és yarasa király bábuja H7-ról H8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D8-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi, mígyarasa király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E7-ról F8-ra, és yarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4