Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Yarasa éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G7-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Yarasa gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra; azután yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D3-n.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F1-ra. Yarasa gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval F1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. E1-n Yarasa promótál, és erősítő futó bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi. Matt. Yarasa behúzza a hurkot, és hősünk elesik F2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 4