Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről A4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután yarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t E3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya E4-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E3-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G2-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Yarasa gyalog bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G2-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja B7-ról B5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B4-ről B5-re ugrik.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B3-ről D3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk bástya a D6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
34
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4