Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t H7-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a H7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F6-n.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a E8-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

Társ. A hősünk vezér a F8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1