Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C4 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C4-re.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F7-t, G8 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja.
G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut D4-ról E5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.