Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C4-re.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F7-t, G8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja.

G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D4-ról E5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1