Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog A3-ről B4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Miután felborította a gyalog-t az B2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C1-ről B2-re ugrik.
Patkány huszár bábuja B4-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.