Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D4-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti. C4-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. A4-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1