Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a F7-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.
Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.
Patkány király bábuja E6-ról D7-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.
hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.
Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi. Patkány király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja H8-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G4-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C7-ról E7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a F7-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja.
E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.