Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Yarasa a bástya bábut G1-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut H6-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B4-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut B4-ról B3-ra. Yarasa bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja G7-t, G3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya G7-ről B7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A7-ról G7-ra; azután yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H2-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk huszár a G1-n.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D6 hátrahagyva. Yarasa bástya bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

Társ. A hősünk bástya a G8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4