Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az huszár E7-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval F6-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra; azután yarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az bástya-t F4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut F4-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra.

Yarasa gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval F3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Yarasa elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Yarasa bástya bábuja F3-ról C3-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra. Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, F4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut C3-ról F3-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C1-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről D6-re ugrik.

Yarasa bástya bábuja H3-ról H5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Yarasa huszár bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D7-ről E6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a G5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C1-ről A2-re ugrik.

Yarasa a bástya bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, B4 hátrahagyva.

Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H6-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C7-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H7-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja H7-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu F8-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t F5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A7 hátrahagyva.

Yarasa bástya bábuja eléri F7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról B6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut F5-ra viszi. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár E7-ről F5-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4