Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár E7-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval F6-n.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra; azután yarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az bástya-t F4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut F4-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra.
Yarasa gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval F3-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Yarasa elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Yarasa bástya bábuja F3-ról C3-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra. Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, F4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut C3-ról F3-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C1-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről D6-re ugrik.
Yarasa bástya bábuja H3-ról H5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa huszár bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D7-ről E6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a G5-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C1-ről A2-re ugrik.
Yarasa a bástya bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, B4 hátrahagyva.
Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H6-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C7-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H7-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja H7-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.
Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu F8-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t F5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A7 hátrahagyva.
Yarasa bástya bábuja eléri F7-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról B6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut F5-ra viszi. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár E7-ről F5-re ugrik.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.