Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Vámpír a 16 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó B6-ről A7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A csata megszakad: hősünk felad Vámpír ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E3-ről B6-re ugrik.
Vámpír gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A7-ra ér.
Vámpír vezér bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Vámpír az gyalog-t A3-re tolja.
A csata megszakad: hősünk felad Vámpír ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.