Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király D4-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány huszár bábuja H6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpatkány király bábuja C8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra. Patkány huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F4-re.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. A Patkány rögzíti az gyalog-t a C6-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1