Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Geist ellen a 13. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!

hősünk elesik Geist mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Geist gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról G1-ra, és közvetlenül utánageist a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G5-re helyezi. Geist sakkot ad a futó bábuval C3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Geist válaszol: a bástya bábut A7-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G5-ról G3-ra.

Matt. Geist behúzza a hurkot, és hősünk elesik B1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 13