Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a G6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja A6-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G7-ról F7-ra; azután patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F8-ról D6-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1