Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H1 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. D5-ról E6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A7-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a vezér bábut G5-ról H4-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges bástya születik.
H4-ról H1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H8-t, H1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut D5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról E6-ra halad.
H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D7-n.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és patkány király bábuja C7-ról B6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a király bábut B5-ról C5-ra lépteti. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. C4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.
Patkány a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C2-ról B1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja A1-ról B1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpatkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B1-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
Patkány válaszol: a király bábut B1-ról A1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, mígpatkány király bábuja A2-ról A1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és patkány a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A1-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A1-ra viszi.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja A1-ról A2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.