Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a C1 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut H6-ra viszi.

Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi. C1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C1-ra ér.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről D2-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti.

A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról F7-ra; azután patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E7-ről C7-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut C4-ról B5-ra lépteti. És matt: hősünk C6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1