Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány huszár bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C1-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C1-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra; azután patkány a huszár bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F3-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G5-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról F2-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D4-ra.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C6-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B5-ról C4-ra. E1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra. Patkány vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja F5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. A hősünk rögzíti az vezér-t a D5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a huszár bábut F2-ról H1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E5-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér G1-ről H1-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H4-ről G4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk H4-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1