Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk futó-ét a E7-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Patkány huszár bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut E7-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H7-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról G1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D5-ról F4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra. A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.
Patkány sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról G3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány vezér bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről G5-re ugrik.
Patkány a vezér bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. Patkány vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H5 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H7-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G4-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri H6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut H4-ról G4-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G6-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval E2-n.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról F5-ra. Patkány vezér bábuja eléri H5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.