Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét D7-ről C8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C6-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi.

Patkány bástya bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a bástya bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t A4-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány bástya bábuja eléri A5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Sakk Patkány ellen: a bástya bábu A6-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja A6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a bástya bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G6-ről F5-re ugrik.

Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról B3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D4-t, H8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A5-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D4-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C3-ról F6-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1