Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad. A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1