Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az futó G5-ről H4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H3-re.
Alpha Bat válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D1-ra viszi, mígalpha Bat huszár bábuja C5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut D1-ról B2-ra, és alpha Bat a bástya bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D3-re.
A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t H3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja B4-t, D3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a huszár bábut E6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B4-ról C6-ra.
Alpha Bat sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Alpha Bat bástya bábuja H5-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F3-re.
Alpha Bat a bástya bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. C6-ról D4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
A sötétben a Alpha Bat az bástya-t B1-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a F4-re.
Alpha Bat válaszol: a bástya bábut B1-ról A1-ra lépteti. F4-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.
Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu H5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Alpha Bat bástya bábuja A1-ról A2-ra halad. G3-ról H3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a F3-re.
A sötétben a Alpha Bat az bástya-t A3-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H3 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F6-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval G5-n.
Alpha Bat király bábuja F6-ról F7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Alpha Bat a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Alpha Bat.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut A1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és alpha Bat bástya bábuja A1-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra.
Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu G1-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az bástya-t H1-re tolja.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Alpha Bat bástya bábuja eléri H4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H4-re.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Alpha Bat király bábuja F7-ról G8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
Alpha Bat a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.
A sötétben a Alpha Bat az király-t E8-re tolja. D6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Alpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut C7-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
Alpha Bat király bábuja C7-ról B8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Alpha Bat-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.