Csata krónika

A párbaj kezdődik: Daniel C. Alpha Bat ellen a 8. emeleten.

Daniel C. dühösen válaszol: az futó C1-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a Daniel C. sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Daniel C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Alpha Bat megfenyegeti Daniel C. királyát.

Daniel C. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E5-ra viszi. Daniel C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja Daniel C. gyalog a G2-n.

Daniel C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Rejtőzés segítségével Daniel C. becsapja Alpha Bat ellen a táblán.

Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Daniel C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut Daniel C. pengéje előtt.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja, és daniel C. futó bábuja elfoglalja B4-t, D2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.

A7-ról Daniel C. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D8-ra viszi. Daniel C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F7-ra ér.

Alpha Bat huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti Daniel C. királyát.

Daniel C. elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Alpha Bat a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Daniel C. az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t B8-re tolja, mígdaniel C. gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a király bábut B8-ról C7-ra lépteti. Daniel C. sakkot ad a futó bábuval A5-n.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut C6-ra viszi. Daniel C. gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Alpha Bat király bábuja C6-ról B5-ra halad, és daniel C. előretolja a vezér bábut D8-ról A8-ra. Alpha Bat a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Daniel C. sakkot ad a bástya bábuval C7-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B5-re tolja, és daniel C. bástya bábuja elfoglalja C6-t, C7 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti.

Daniel C. A6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 8