Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a E3 mezőn.

Alpha Bat elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H3-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és alpha Bat bástya bábuja F5-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról A4-ra, mígalpha Bat a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Alpha Bat ellen a táblán.

Alpha Bat válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra viszi.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 8