Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét C8-ről D8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F6-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról H8-ra; azután patkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a F6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja D6-ról D7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a D8-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H7-ről C7-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1