Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkánykirály ellen.

A Patkánykirály áthelyezi az bástya-jét E5-ről H5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkánykirály pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut B4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a B4-re.

Patkánykirály bástya bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és patkánykirály a gyalog bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G2-re.

A sötétben a Patkánykirály az huszár-t C3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, D1 hátrahagyva. A Patkánykirály áthelyezi az bástya-et E5-ről H5-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról A8-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Patkánykirály áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkánykirály-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10