Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut G5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F4-ról H6-ra, mígpatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. G5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány huszár bábuja A8-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról E3-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. H6-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, G5 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1