Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
A Patkány áthelyezi az király-jét F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja B6-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A7-ról B8-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. D4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.