Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér G8-ről G6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután patkány vezér bábuja B1-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra; azután patkány a vezér bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a vezér G8-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G8-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C6-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk B6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1