Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér C1-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Alpha Bat futó bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér D1-ről C1-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja hősünk gyalog a G2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Alpha Bat futó bábuja D6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G2-ról H3-ra; azután alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér C1-ről C5-re ugrik.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A8-ról A7-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a huszár bábu G2-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó H3-ről G2-re ugrik.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F4-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja H3-t, G2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A7-ről E7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Alpha Bat gyalog bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Alpha Bat a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t H6-re tolja. E6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H6-ra viszi.

És matt: hősünk H5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8