Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.

A Alpha Bat áthelyezi az király-jét D7-ről D8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

G1-ról H3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D3-re.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut F5-ról C5-ra lépteti. D3-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F4-re.

Alpha Bat futó bábuja F7-ról C4-ra halad. F4-ról H6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat a bástya bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H4-re.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, H3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut D3-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H4-ról H8-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D7-ra viszi. H8-ról F8-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat huszár bábuját.

Alpha Bat futó bábuja A6-ról D3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a D3-re.

Alpha Bat a bástya bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az bástya-t B7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, F8 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut B7-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F4-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G5-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Alpha Bat előrelép D8-re, és igényli a vezér.

G6-ról E7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a F5-re.

A sötétben a Alpha Bat az király-t C7-re tolja. F5-ról E3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8