Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a H1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány király bábuja G6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. A Patkány rögzíti az gyalog-t a G3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval H1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a H1-re.

Patkány előrelép H4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, H1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a H4-re.

Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H7-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H8-t, H7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti.

H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D3-ról D7-ra, és patkány a király bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

A sötétben a Patkány az király-t D1-re tolja. C6-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut D1-ról C1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B1-ra viszi.

E5-ról E4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az király-et B1-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B2-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B1-ra viszi. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja B1-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról B8-ra, és patkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B3-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1