Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány futó elkapja hősünk gyalog a A2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány futó bábuja F7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról G5-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az futó-t A2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut A2-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu A3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t G6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér G6-ről G8-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C5-ról B6-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról C3-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut A5-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G7-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G5-ról G7-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1