Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Patkány a király bábut G6-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval F6-n.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G7-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Patkány előrelép C5-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a futó bábut G7-ról F8-ra, és patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F8-ra viszi, és patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. G6-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E7-ra viszi. A huszár ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány előrelép E7-re, és igényli a futó.
A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja D5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G4-ra, mígpatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Patkány előrelép G6-re, és igényli a vezér.
C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, mígpatkány király bábuja H7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.