Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Yarasa gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A4-ról A1-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja B7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut E1-ról F1-ra; azután yarasa a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya F6-ről E6-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval C8-n.

Yarasa király bábuja C5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról F2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A8-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A8-ről A4-re ugrik.

Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval B3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B3-ről C2-re ugrik.

Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu D3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A6-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Yarasa király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F2-ról G3-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G3-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja. D6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja E7-ról F7-ra halad. És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4