Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk király bábuja a H2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.
Yarasa bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G1-ről H2-re ugrik.
Yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F3-ra; azután yarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t B7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E3 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Yarasa huszár bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.
Yarasa király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, A5 hátrahagyva. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról D4-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér F8-ről F4-re ugrik.
Yarasa a gyalog bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t B2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval G5-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A2-ra viszi.
B1-n Yarasa promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B1-ra ér.
Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A2-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Yarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, G5 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.