Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C5-ről B5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F5-n.

Patkány király bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut H5-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F6-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra. Patkány király bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D7-n.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra. Patkány huszár bábuja eléri F8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi. Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E7-ről D6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról H4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C7-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a huszár bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C5-ről B5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H5-ról G4-ra halad.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G4-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad. Társ. A hősünk vezér a H1 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1