Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B3-ról B4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről A2-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja D5-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B3-ről E3-re ugrik.
Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D3-ról D7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután patkány király bábuja A8-ról B7-ra halad.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A7-n.
Patkány válaszol: a király bábut A5-ról B4-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a A4 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.