Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a F4 mezőn.

Óriás Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t D3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E2-ra, és óriás Patkány a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G2-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az vezér-t C4-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C6-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a vezér bábut B3-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a futó bábut B7-ra viszi.

Óriás Patkány vezér bábuja B3-ról B5-ra halad, míghősünk előretolja a futó bábut B7-ról G2-ra. Óriás Patkány a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E4-re helyezi. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva, és közvetlenül utánaóriás Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E4-ról D5-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a vezér bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G2-ra viszi. Matt: Óriás Patkány E1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 5