Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Geist ellen a 13. emeleten.

Kegyetlen ütés: Geist bástya elkapja hősünk vezér-ét a D1-n.

hősünk elesik Geist mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Geist futó bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C1-ra ér.

Miután felborította a bástya-t az A1-re, a Geist megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról D2-ra. Miután felborította a vezér-t az D1-re, a Geist megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D1-ra ér.

Geist gyalog bábuja H3-ról H2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Geist áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Geist a gyalog bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E3-ra ér.

F1-n Geist promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Geist vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E3-ra. Matt. Geist behúzza a hurkot, és hősünk elesik D3-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13