Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét E5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.

B1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután patkány a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B2-ról D1-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B3-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér B3-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről B3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról E2-ra; azután patkány a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D6-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D6-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D8-ról D3-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1