Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G5-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E7-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t G1-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a huszár bábut G1-ról F3-ra lépteti. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér F7-ről F3-re ugrik.

Patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F3-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

D6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a E7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1