Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király D3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F6-ról D7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.
Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.
Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról F8-ra; azután patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.