Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

Zombi a bástya bábut G2-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Zombi elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor B5-ra ér.

Zombi gyalog bábuja B5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A5-re ugrik.

Zombi a gyalog bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. A sötétben a Zombi az gyalog-t D4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya A5-ről A7-re ugrik.

Zombi válaszol: a futó bábut D7-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut D3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G1-ről G2-re ugrik.

Zombi futó bábuja D3-ról F5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.

Zombi a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B7-ről B5-re ugrik.

A sötétben a Zombi az bástya-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Zombi elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut B5-ra viszi. Zombi király bábuja F6-ról E7-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról C4-ra.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Zombi elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Zombi a bástya bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. Sakk Zombi ellen: a bástya bábu D1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva, és közvetlenül utánazombi válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánazombi futó bábuja F5-ról E4-ra halad.

B8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Zombi elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Zombi az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G4-ra ér.

Sakk Zombi ellen: a bástya bábu D2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Miután felborította a bástya-t az G2-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G2-ra ér.

Zombi gyalog bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról G3-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Zombi a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Zombi az király-t C7-re tolja.

hősünk bástya bábuja elfoglalja E8-t, B8 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E8-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Zombi a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi. Zombi király bábuja C6-ról C7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra.

Zombi a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Zombi az király-t C7-re tolja. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi. Zombi király bábuja D8-ról C8-ra halad.

Társ. A hősünk bástya a E8 oldalon elhagyja a Zombi-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 11
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12