Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a király bábut G8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk sakkot ad a bástya bábuval H8-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G4-re.

Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról F7-ra halad. G4-ról F4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja. A futó ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról E5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és óriás Patkány futó bábuja B4-ról C3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a C3-re.

Óriás Patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F6-ra lépteti. A6-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. C5-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H7-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és óriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígóriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Óriás Patkány áthelyezi az király-et F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány előrelép H7-re, és igényli a bástya.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról C3-ra, és kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D5-re.

Óriás Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut D5-ról C7-ra, és óriás Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és óriás Patkány király bábuja F5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígóriás Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F4-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a C7 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5