Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Sétáló sír a 14 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér A5-ről C7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Sétáló sír válaszol: a vezér bábut B6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D3-ről A3-re ugrik.

Sétáló sír huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánasétáló sír vezér bábuja C5-ról B6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről C2-re ugrik.

Sétáló sír a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.

A sötétben a Sétáló sír az király-t E7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A5-t, A8 hátrahagyva. Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu C7-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C7-ra ér.

Sétáló sír futó bábuja H1-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Sétáló sír futó bábuja H1-ról G2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G2-ra ér.

Sétáló sír a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. G5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

A sötétben a Sétáló sír az király-t E6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A5-t, A1 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a huszár bábut H5-ról F4-ra lépteti.

És matt: hősünk E5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 14