Csata krónika
A párbaj kezdődik: Mon T. Patkánykirály ellen a 10. emeleten.
Mon T. dühösen válaszol: az huszár A4-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a Mon T. sakkmattot ad, az Patkánykirály pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut A3-ra viszi. Mon T. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.
Patkánykirály gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. Mon T. előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra; azután patkánykirály a futó bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Mon T. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
A sötétben a Patkánykirály az huszár-t C5-re tolja, és mon T. gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a bástya bábut D7-ról B7-ra lépteti.
Mon T. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a huszár bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel Mon T. a huszár bábut D5-ra viszi; azután patkánykirály bástya bábuja B7-ról C7-ra halad.
Mon T. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Patkánykirály a bástya bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Mon T. elfogja az ellenséget huszár: a huszár B6-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t G2-re tolja, mígmon T. király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti.
Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a király F2-ről G2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a bástya bábut C3-ra viszi. Mon T. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C3-ra ér.
Patkánykirály futó bábuja F8-ról H6-ra halad. Mon T. előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután patkánykirály a futó bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Mon T. az gyalog-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az futó-t H8-re tolja. Mon T. gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkánykirály válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, mígmon T. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel Mon T. a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkánykirály király bábuja D7-ról E7-ra halad. Mon T. előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkánykirály a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Mon T. az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az király-t F5-re tolja. Mon T. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Patkánykirály válaszol: a futó bábut G7-ról F8-ra lépteti. Mon T. elfogja az ellenséget futó: a vezér D6-ről F8-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut E6-ra viszi. Mon T. gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkánykirály király bábuja E6-ról D7-ra halad. A Mon T. rögzíti az gyalog-t a F7-n, és sakkban hagyja a Patkánykirály-t.
Patkánykirály a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. A Mon T. rögzíti az gyalog-t a F6-n, és sakkban hagyja a Patkánykirály-t.
A sötétben a Patkánykirály az király-t D7-re tolja. Mon T. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről G6-re ugrik.
Patkánykirály válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti. Sakk: Mon T. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut D8-ra viszi. És matt: Mon T. G8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.