Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Geist ellen a 13. emeleten.

hősünk vezér bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D5-ra ér.

Geist gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B1-ről C3-re ugrik.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Geist ellen a táblán.

Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Geist megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Geist az bástya-t F6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Geist válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Geist a király bábut C7-ra viszi.

Geist elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13