Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
hősünk király bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről A3-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A3-ről A5-re ugrik.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról F3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A1-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az futó-t D3-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja C1-t, A1 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C1-ről C4-re ugrik.
Óriás Patkány gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi. E1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk előretolja a király bábut C1-ról B2-ra, mígóriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Óriás Patkány bástya bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu C2-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut B1-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut H5-ra viszi.
Óriás Patkány futó bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a bástya bábu B2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az futó-t G8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja A5-t, H5 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut A6-ra viszi.
Óriás Patkány gyalog bábuja F3-ról F2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről D6-re ugrik.
Óriás Patkány bástya bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B8-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az futó-t B5-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja D1-t, D6 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a bástya bábut A2-ról C2-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról A1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F1-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről F1-re ugrik.
Óriás Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Óriás Patkány a bástya bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F4-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja A4-t, F4 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a bástya bábut C5-ról C7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király B8-ről C7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval E4-n.
Óriás Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t G6-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G4-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F4-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány király elkapja hősünk bástya a F4-n.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.