Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Geist a 13 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Geist futó bábuját!

hősünk elesik Geist mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Geist a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Geist az gyalog-t H2-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

H1-n Geist promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G1-ra. Miután felborította a huszár-t az G1-re, a Geist megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Geist vezér bábuja G1-ról G5-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról F1-ra.

Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Geist megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Geist pengéje C1-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 13