Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét C7-ről D6-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Patkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F8-ról F1-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról E4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja F5-ról G5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F4-ról F5-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D3-n.

Patkány király bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D3-ról D2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány a király bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C1-ról B2-ra lépteti. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C3-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja C3-ról D4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B4-n.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C3-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1